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如下面兩張圖的例子,第一個例子是ALE算法,第二個例子是SPH-拉格朗日單元耦合(雖然是AUTODYN),像這種變形彈體的侵徹過程,每時每刻的彈頭節點都是不同的,那怎么獲得彈頭的侵徹速度呢?而且第一個例子還是用的ALE算法,ALE算例后處理能獲得物質節點的歷史變量嗎?例1:蘭彬, 文鶴鳴.


想用ls dyna中load-segment中輸入超壓,并且結合填充理想氣體,實現遠場爆炸的動力響應,只輸入一條壓力邊界有問題嗎?


做車輛碰撞模擬,需要測車輛重心處的加速度,不知道測點該怎么選擇,和后期數據該怎么處理,希望各位大佬能幫忙解答一下謝謝!1.測汽車加速度應取車輛重心處加速度還是用下載的車輛模型中自帶的加速度測點將其放在車輛重心的位置?2.測汽車重心處加速度是選中車輛全部part的加速度嗎?3.輸出的數據需不需要進行濾波處理?
一個物體,給它豎直向下的載荷,和向下的速度,最終物體的運動狀態是怎么樣的?

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